叙事向第一人称射击游戏《工业2》(Industria 2)自发售以来评价呈现明显分化。这款早在2024年凭借氛围浓厚预告片引发关注的作品,被不少玩家认为具有强烈《半条命2》风格,并设定在初代数年之后的平行维度世界,讲述一名女性在被失控人工智能摧毁的环境中求生的故事。
尽管游戏在视觉与氛围表现上获得一定认可,但正式发售后的表现却未达预期,甚至引发开发团队公开致歉。
开发商 Bleakmill 在社交平台 X 上表示,团队在过去四年中倾注了大量心血,但目前Steam评价仅约48%好评率,让他们感到十分遗憾。
“整整四年,我们为这款游戏投入了全部精力,如今却只获得48%的好评,这让我们非常痛心。”团队写道,“我们经历了许多困难,也有过收获,但玩家的批评是合理的,对此我们感到抱歉。我们还有大量工作要做,从现在开始会持续改进。”
开发团队同时表示,已在4月30日发布两个独立补丁,修复了存档问题以及一处导致流程卡死的严重BUG,并承诺后续还将继续推出更新以改善体验。
目前,《工业2》在Steam上的整体评价为“褒贬不一”,发售两天内好评率约为48%。玩家反馈集中在游戏完成度不足、BUG较多、内容打磨不充分等问题,不少评论认为作品更像“未完成状态就提前发售”。
不过,也有玩家与业内开发者指出,游戏在艺术风格与概念设计上仍具潜力,问题主要集中在优化与完成度,而非核心创意本身。
包括《幽暗森林》(Gloomwood)开发者在内的一些同行也在社交平台上表示,该作并非“失败品”,而是一个仍有较大改进空间的项目,后续更新仍可能扭转口碑。
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